
Todos los que solíais asistir a las charlas (prometo volver a hacerlas) en la que solíamos hablar sobre tecnología, Second Life y sus proyectos futuros, me habréis escuchado hablar de este proyecto. El laboratorio, a raíz de la llegada de Philip Linden a la compañía como asesor, volvió a retomar proyectos de innovación y se centro en poder dar a los residentes experiencias más productivas, así como dotar a nuestro avatar de mayor conexión con nosotros mismo.
¿Cómo podríamos sentirnos mas conectados con nuestro avatar?, bien, la respuesta la tenemos en el proyecto Puppetry (Marionetas) de Second Life.
La tecnología que nos brinda Linden Lab hace que nuestras expresiones y movimientos se trasladen a nuestro avatar, dotando a este, de mayor vida.
Como veis en la imagen que arriba os muestro, el movimiento captado a través de nuestra cámara, es transformado en un movimiento real de nuestro avatar. Esto, es la evolución real de las animaciones en Second Life.

Para comenzar a crear, así como experimentar con esta tecnología necesitaremos de un visor alternativo al oficial. Estas «animaciones» solo se podrá realizar y experimentar con ellas en unas regiones especiales que Linden Lab pone a nuestra disposición.
Os dejo el enlace oficial de la noticia, en donde podréis conseguir toda la información para poder experimentar con esta nueva tecnología.
Yo me pongo a ello y os prometo traeros toda la información que pueda conseguir, así como algún tutorial básico de como comenzar.
También Second Life nos informa que organizaran un debate abierto en el mundo el jueves 8 de septiembre a la 1:00 p. m. SLT en las regiones de Bunraku, Marionette y Castelet en Preview Grid .
Linden lab vuelve a demostrar que hoy, la innovación en los mundos virtuales no solo se basan en la realidad virtual. Por primera vez, veo que la compañía innova y da un paso adelante en la creación de tecnología que brinde al avatar de mas humanidad a través de movimientos y gestos naturales creador por su anfitrión.
Un saludo a todos y nos vemos inWorld